Unity游戏引擎教学中存在的不足和改进

作者:余艾琪

摘要:游戏引擎既不同于计算机科学技术也不同于一般艺术类学科,学生需要同时具备技术实现能力和艺术修养,是一个多学科交叉,实践能力要求高的一门课程。在Unity游戏引擎的教学中存在教学方法单一,课程之间联系不紧密,综合性不强,缺乏创新能力的培养和课程脱离业界最新发展态势的不足。针对这些不足提出了需要改进的措施:采用项目式教学,开设其他相关课程,鼓励学生学习并掌握相关技术基础,提升学生的创新能力以及与企业合作,更新教学内容。

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收录:
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  • 万方收录(中)
  • CA 化学文摘(美)
  • 国家图书馆馆藏
  • 上海图书馆馆藏
关键词:
  • 游戏引擎
  • 项目式教学
  • 计算机科学技术
  • unity
  • 多学科交叉
  • 教学方法
  • 艺术类学科
  • 艺术修养

注:因版权方要求,不能公开全文,如需全文,请咨询杂志社

期刊名称:电子世界

期刊级别:部级期刊

期刊人气:37160

杂志介绍:
主管单位:中国科学技术协会
主办单位:中国电子学会;中电新一代(北京)信息技术研究院
出版地方:北京
快捷分类:电子
国际刊号:1003-0522
国内刊号:11-2086/TN
邮发代号:2-892
创刊时间:1979
发行周期:半月刊
期刊开本:A4
下单时间:1-3个月
复合影响因子:0.47
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