时间:2022-08-04 12:31:34
序论:好文章的创作是一个不断探索和完善的过程,我们为您推荐十篇新媒体技术范例,希望它们能助您一臂之力,提升您的阅读品质,带来更深刻的阅读感受。
作为DAB的升级服务,DMB可谓是“起了个大早,赶了个晚集”。虽然早在2001年DMB业务就开始在广东地区进行试点,并随后扩展到北京、天津、上海等地区。以北京为例,DMB就提供了15套数字广播和6套电视节目。但当国家广电总局确定将“自主知识产权”的数字多媒体广播作为发展方向,尤其是CMMB被确立为行业标准并开始全国性布局和商业化运营后,DMB在完成2008年服务奥运的任务之后基本处于发展停顿状态。
在视频升级之路难以走通的情况下,“DAB的发展还是要回到音频本身。”北京人民广播电台悦龙数字广播传媒科技有限公司CEO秦学刚说。作为国内最大的DAB运营方,北京悦龙广播已经开始在北京地区布局新的DAB业务模式,就是基于推送式广播的点播服务。
所谓推送式广播是应用数字广播技术推出的全新业务模式,它是将音频节目、图片、文字等多媒体内容以文件方式传输并自动储存到DAB用户的接收终端上,用户可以自主选择时间、地点和所喜欢的节目点播收听,并可将节目收藏后反复收听,以此打破传统广播“我播你听”的服务模式,可以为用户提供更为灵活的收听方式。
“受播出时间和广告经营等限制,传统广播的节目安排很难做到用户细分。但是推送式广播在节目方面可以最大限度满足不同群体的需求,提供更为专业化、个性化的服务。”秦学刚说。同时,推送式广播技术还可以实现对团体用户的节目接收控制,即可以控制不同节目的接收用户范围,也可以控制用户接收的时间期限,从而实现为集团客户提供定向信息和广告服务。
悦龙广播之所以能够推出点播式的服务,很大程度上是依托了北京人民广播电台规模庞大的数字音频节目库。目前DAB每日下发节目时长约1500分钟,通过推送式广播接收终端――听立方,听众可以储存约160个小时的节目。节目内容涵盖流行音乐、古典音乐、娱乐、教育,以及精彩节目回放等。而且除了自有版权节目外,DAB还集成了国际广播电台等其他广播机构大量的节目。
在终端方面,由悦龙广播开发的“听立方”已经在北京批量上市,并开始逐步在各类电子卖场和3C卖场上进行铺货和销售。
广告和付费两条腿走路
对于推送式广播业务的研究,悦龙广播是从2009年开始着手的。通过一年的自主开发与创新,已经基本完成了推送式广播服务的前端系统研发与测试,以及接收终端的研发与定制。
根据参与北京电台推送式广播技术研发、测试等工作的广科院高级工程师高鹏介绍,现在非实时的推送式广播服务各技术环节已经基本成熟。在经数字压缩编码后,利用DAB技术推送1500分钟节目只需要耗时不到100分钟,完全可以实现较短开机时间内大量节目的传输。而且点播服务接收终端可自动储存广播节目9600分钟,各个栏目存储的期限由前端播控系统设定,自动删除覆盖。
高鹏透露,通过电子钱包和DRM(数字版权保护技术),推送式广播已经开始实现控制播放次数及限制拷贝,不允许对内容进行转发和复制,对版权进行了有力的保护,并具有了开展付费服务的条件。下一步,DAB还将在如何与传统广播节目进行关联和互动,以及如何与电信网络融合方面进行尝试和探索。
对于推送式广播今后的盈利模式,秦学刚表示会是广告和付费两条腿走路,目前则是以广告业务为主。“通过推送式广播,可以使传统的广播广告形式由单一音频广告发展为音频、文字、图片等多种形式。而且推送式广播可以使受众更为细分,广告目标客户更为明确。”现在,悦龙广播正尝试在节目播出时,插入音频、文字和图片广告,并为广告客户提供定向广告推送服务。
关键词: 门户;产品;流媒体;CDN
Key words: portal;product;streaming media;CDN
中图分类号:TN919 文献标识码:A 文章编号:1006-4311(2014)17-0208-02
0 引言
新媒体平台技术不仅是业务的重要支撑,更是业务的灵魂主体。由于新媒体的高度互联网化,平台技术在相当程度上决定了产品和服务,这是一般技术平台所不具备的重要特征。一个成熟的互联网或新媒体服务,应为用户提供端到端的服务。新媒体形态种类繁多,这里讨论限定为以视听体验为主的媒体形态。
1 总体架构
新媒体平台技术最简模型是:业务平台、传输通道和终端。业务平台实现三大功能:门户、产品和订购关系,形成客户购买服务的商业行为;传输通道由第三方运营商提供基础平台(互联网),服务商在此基础上构建内容分发网络(CDN)进行通道优化;最后通过客户端将业务平台的服务传递至最终用户。
2 业务平台
业务平台主要由门户、产品、订购关系组成。
2.1 门户 门户是用户使用服务的窗口,由展示层、门户管理和数据库三层架构支撑,载体是多种类型用户终端。展示层开发流程是:用户界面设计、视觉设计、Web前端开发。用户界面设计完成人机交互和操作逻辑;视觉设计完成平面渲染;Web前端开发基于标记语言(HTML、CSS)和脚本语言(JS)完成Web服务器前端代码的开发。
用户界面设计和视觉设计接口是:逻辑说明文档和线框图;视觉设计和Web前端开发的接口是PSD、JPEG文件;Web前端开发和门户管理的接口是API调用。
门户管理包括:门户内容管理、门户模板管理、门户展示管理、门户。门户内容管理负责门户内容的采集编辑;门户模板管理对可复用页进行分类整合;门户展示管理基于模板对展位布局进行调控;门户是门户页的物理节点,由服务器集群和均衡组成,也是分布式部署的根节点。由此有序下发到传输通道的门户CDN(也称Web CDN);门户管理涵盖所有终端,同时支持用户终端的交互转换。门户的终端匹配是浏览器。垂直搜索和智能推荐是优化门户的重要手段。依据大数据可以实现门户的个性化分组。优秀的门户设计目标是:高效和简便,使用户感觉不到门户的存在。这需要大量技术支撑。
2.2 产品 视听体验的媒体产品核心是直播和点播。主要由产品管理系统、素材数据库、音视频编码、流媒体、编辑生产、存储系统、版权管理等系列核心技术组成。
①产品管理系统由用户界面、产品管理、产品数据库支撑。用户界面是人机交互界面,与对外门户不同,采用简约工具软件风格。产品管理包括:素材库导入、产品内容管理、直播管理、点播管理、分发管理、上线管理。产品数据库是素材数据库的下游。从素材库提取消息到产品库,经过整理分类,生成规定格式的文件,有序下发到传输通道的点播文件CDN。②素材数据库也称媒体资源库,将不同来源的消息进行标注和结构化处理。对消息遵照标著录规则进行统一录入,着重记录消息的内容属性(摘要、主题词)和层次属性(节目、片段、场景、静帧);同时将非结构化、半结构化和结构化原始消息进行统一结构化处理。③音视频编码是信源压缩编码。由于数字化最高采样频率为定值,导致数字音视频必存在冗余。主导视频压缩编码格式是:MPEG.X和H.26X。由于面向对象编码方案仍存在技术障碍,而H.264网络友好协议的特征,使其成为目前主流视频编码格式,用以生成时移、回看、点播的音视频文件。④流媒体服务器和核心路由器组成直播流源。直播流利用组播协议发送至传输通道,减轻网络压力。流媒体技术是一个协议族,跨越、服务器和客户端。由于流文件随播即逝,起到了保护版权作用。⑤新媒体业务编辑生产要素是简捷和高效,日常大量任务是拆条、快编。MPEG.2是演播室友好的编码格式,而网络友好的H.264贯穿新媒体生产全业务流程,因此,应采用简化技术流程的H.264编码格式进行编辑生产。⑥传统存储系统按实体组成分为:硬盘接口、存储交换、存储体;按体系结构分为:DAS、NAS、SAN。硬盘接口有两大类:ATA接口、SCIS接口,包含串联和并联。由于并联互扰,串联效率高于并联。硬盘容错采用RAID技术(独立磁盘冗余阵列)。存储交换是将盘阵和主机网络化的交换协议,采用主流FC协议。存储体按成本由低到高分为:SATA硬盘、SAS硬盘、FC硬盘、固体硬盘等。在线存储一般采用成本高可靠性好的硬盘;近线和离线存储一般采用成本低容量大的硬盘。在存储体系结构中,DAS是原始硬盘的一种延伸,SAN是封闭的高成本存储网络,NAS是开放的廉价存储网络。云存储在传统存储系统的基础上做广泛延展,通过对所有计算、存储、网络的虚拟化,形成存储资源池,达到存储资源利用的最大化。新媒体存储方案总体原则是:核心高可靠、边缘低成本、逐步向云存储过渡。⑦音视频产品版权管理采用数字水印技术,在不影响产品使用价值前提下,提取隐藏在载体中的信息,达到产品版权保护目的。
2.3 订购关系 订购关系主要由业务运营支撑系统(BOSS)组成。业务运营支撑系统按主体分为客户和商家两部分。客户包括:计费、支付、预存、结算、鉴权、认证、客户服务等;商家包括:营业、账务、产品和业务管理、决策支持等。计费是用户有偿消费记录,结算是用户支付记录,认证是合法性确认,鉴权是访问权力限定;营业是商家的进、销、存记录,账务是商家间贸易记录。系统提供两种被访问方式:用户直接访问和第三方间接访问。业务运营支撑系统的技术平台采用三层架构,与Web开发可视化不同,BOSS业务逻辑繁杂,因此,逻辑清晰、可扩展性、大流量并发、稳定性是BOSS的重点。
3 传输通道
传输通道由直播流保障通道和基于运营商互联网的CDN共同组成。直播流保障通道是指:城域网和接入网扩容、路由组播协议、QoS保障等网络技术手段。由于数字视频码率较常规通信业务的大幅提高,城域网和接入网的节点和链路都要做相应扩容;路由组播协议部署在城域网的同时,在接入网中也尽可能的下沉,最大限度的接近用户终端,以减轻网络流量压力;QoS保障是在现实资源条件下用户与网络的约定,以期达到有限资源利用最大化。CDN分为门户CDN和点播CDN,两个CDN相互独立,门户CDN每户几十Kbps,点播CDN每户几Mbps。CDN节点的部署应根据区域用户实际活跃度有目标的逐步延伸。
4 终端
终端涉及平台、接入和切换。互联网终端平台是开放平台,如操作系统、浏览器、播放器等;接入主导趋势是:高质量同步产品接入优化通道的“私网”,可延时产品接入共享“公网”;利用无线局域网技术实现移动终端和固定终端之间自由切换。
5 安全
新媒体平台融于互联网技术体系,在开放的互联网环境中,安全保障难度极高。网络信息安全的热点长期集中在边界防护上。保密、保护和保障,在信息安全发展的不同阶段,思想和方法不断变化。目前主导方向是:依据可信计算的思想,防内为主,从主机加固开始,向外扩展直至边界。做真实系统的影子系统,按照等级保护的规范进行模拟测试,稳定后将安全策略移植到真实系统上。
参考文献:
中图分类号:G728 文献标识码:A 文章编号:1674-3520(2015)-10-00-01
自2012年上半年开始,IPTV迅猛发展,OTT来势汹汹;2013年,WIFI信号铺天盖地,APP应用雨后春笋;2014年,4G通讯蓄势待发,智能手机日新月异,这一切的一切告诉我们,人们获知信息的渠道在迅速拓展,人们的娱乐方式在发生巨变,甚至商业模式也在发生翻天覆地的改变,不能紧跟技术进步的步伐,就跟不上时代进步的步伐,就会被新兴媒体甩得越来越远。正因如此,从央视到卫视,从纸媒、广播到电视,传统媒体都在积极融合新媒体、融合新技术,力求从融合创新中获得新的发展空间。
一、新媒体的特点、优势及影响
严格来说,新媒体应该称为数字化媒体,是一个相对的概念。是报刊、广播、电视等传统媒体以后发展起来的新的媒体形态,利用数字技术,网络技术,移动技术,通过互联网,无线通信网,有线网络等渠道以及电脑、手机、数字电视机等终端,向用户提供信息和娱乐的传播形态和媒体形态。清华大学的熊澄宇教授认为:“新媒体是一个不断变化的概念。在今天网络基础上又有延伸,无线移动的问题,还有出现其他新的媒体形态,跟计算机相关的。这都可以说是新媒体。”
新媒体具有以下特点及优势:1、迎合人们休闲娱乐时间碎片化的需求。由于工作与生活节奏的加快,人们的休闲时间呈现出碎片化倾向,新媒体正是迎合了这种需求而生的。2、满足随时随地地互动性表达、娱乐与信息需要。以互联网为标志的第三代媒体在传播的诉求方面走向个性表达与交流阶段。对于网络电视和手机电视而言,消费者同时也是生产者。3、人们使用新媒体的目的性与选择的主动性更强。4、媒体使用与内容选择更具个性化,导致市场细分更加充分。与传统媒体相比,新媒体还具有传播与更新速度快、成本低、信息量大、内容丰富、低成本全球传播、检索便捷、多媒体传播、超文本、互动性等优势。
近年来,随着WIFI的普及、4G网络的发展,新媒体特别是以微信为代表的移动网络应用蓬勃发展。2013年,以移动互联网为代表的新兴媒体产业异军突起,用户规模持续攀升,移动互联网用户所占比例由2007年的24%上升到2013年的81%,正式步入第一媒体序列。新媒体终端成为人们工作和闲暇时间最主要的媒介。
二、融合新兴媒体,发展传统媒体
“媒体融合”(media convergence),最早由美国马萨诸塞州理工大学教授浦尔提出,原意是指各种媒介呈现多功能一体化的趋势。狭义的媒体融合是指将不同的媒介形态“融合”在一起,产生“质变”,形成一种新的媒介形态,如电子杂志、博客新闻等等;广义的“媒介融合”则不仅包括媒介形态的融合,还包括功能、手段、体制、机制等要素的融合。是把报纸、电视台、电台等传统媒体,与个人电脑、移动终端等新兴媒体传播通道有效结合起来,资源共享,集中处理,衍生出不同形式的信息产品,然后通过不同的平台传播给受众。
(一)认清形势与转变思想。受网络视听业务快速增长、新媒体广告业务分流的影响,传统广播电视广告收入的增幅大幅下降。要克服传统媒体依然强势,拒绝新媒体的错误思想;要克服简单拓展节目渠道,与新媒体浅层结合的错误思想。
融合,既不是简单地为传统媒体的新闻报道增加新的平台和渠道,也不是浅层次地运用新技术新手段让新闻报道多样化,更不是传统媒体+网站+多媒体的平面组合。
融合,是把报纸、电视台、电台等传统媒体,与互联网、手机、手持智能终端等新兴媒体传播通道有效结合起来,资源共享,集中处理,衍生出不同形式的信息产品,然后通过不同的平台传播给受众。
(二)互联网思维与媒体融合。传统媒体既然要拥抱新媒体、接纳新媒体,进而融合新媒体,就要顺应新媒体的发展规律,就要用互联网思维浸、融合传统媒体人的传统思维。
首先,新媒体融合要树立观众、用户至上的理念,观众、用户是我们宝贵的资源。简单说,就是让用户获取、服务非常便捷,体验全方位新闻报道时感觉良好,增强用户粘度。如果不能汇聚海量用户,影响力就无从谈起,对于媒体来说,没有影响力就是无水之鱼。我们要放下身段,围绕观众、用户的需求,提供服务;广播电视节目要增强与受众的互动性,增强受众的参与性,在可管可控的前提下,尝试由受众众产生内容。其次,互联网时代,就是不断创新、不断颠覆的时代,今天的明星可能就是明日的黄花。因此,传统媒体与新媒体融合,一定要整合既有新闻素养又懂互联网技术的新闻团队,一定要改变僵硬的新闻运作和采编流程。在免费经济大行其道的数字时代,一定要有“稀缺”内容、“增值”新闻服务的供给。
三、媒体融合的原则、途径和模式
广播电视融合新媒体可以遵循统筹规划、逐步推进、创新机制、勇于尝试的原则。广播电视融合新媒体应充分发挥我们的社会公信力、影响力,以节目创新为推动,寻找广播电视和微信等新媒体的内容结合点、传播结合点、商业结合点。
(一)融合新媒体要创新适应新媒体特点的广电节目。以微信为代表的新媒体用户年龄主要分布在20――30之间,他们也正在成为消费主力军。地方广播电视的节目特别是电视节目应该注重挖掘年轻观众的需求,以适应年轻受众的审美情趣,满足他们的娱乐需求、消费需求。
(二)融合新媒体要打造广电全媒体平台。现在的信息传播具有碎片化、多渠道等特点,任何一个单一媒体已然无法满足信息传播的需求,无法满足商业经营的需求。城市广播电视台应该充分利用广电现有的媒体公信力,全力打造最具权威、最具影响力、最具商业价值的区域全媒体平台。
在使用新媒体教学的过程中,教师往往是被动的操作媒体,希望用一种媒体实现自己全部的教学意图,而不是选择合适的媒体为自己的教学服务。作为教师应该明白,每一种媒体都不是万能的,也并不是越新越好,最适合教学需要的才是最好的。教师应该了解各种媒体都分别有哪些功能和特点,根据自己的教学需要,选择能实现自己教学设计的最佳媒体或者媒体组合。
二、变教师单向“填鸭”为学生自主合作学习
运用传统的教学媒体开展教学的过程中,教师首先考虑的是怎样教,然后再根据自己的教学设计去做课件,教学过程成了设计课件和演示课件的过程,大量的文字、声音、图像通过一张张幻灯片接连不断地呈现,将一个又一个知识点向学生“填鸭”,学生仍然处于被动接受的地位。交互式电子白板引入课堂后,其强大的互动功能和丰富的教育资源,把教师从寻找资源和设计教法中解放出来,教师更多的时间和精力可以用在学情分析,根据学生的学习基础和学习特征,选择合适的素材,组织学生自主合作学习。运用交互式电子白板的特有功能及技巧,如拉幕、探照灯、照相机、擦除等,设计出各种形式的教学活动,从而提高学生的注意力,增强学生的学习兴趣,活跃课堂气氛,提高课堂学习的效果。
三、变课堂预设为课堂生成
幻灯片等传统的教学课件设计中,需要把课堂的每一个环节都预设好,课堂上根据自己预设好的程序一步步地演示,课堂教学中的每一个步骤、每一次提问与回答都要与预设一致,才能演示好课件。但是在实际教学过程中,学生表述的语言与教师需要展示的知识点不可能完全一致,学生要回答的观点可能并不全面,不同学生回答的内容也不可能按教师预设的动画顺序那样先后呈现。教师为了演示好自己的课件,只能一直把学生往自己预设的思路上去引导,削弱了学生学习的主动性。运用交互式电子白板开展教学,从制作方面省去了教师一系列的预设过程,从而节省教师做课件的时间。教师课前设计好的课件可以随着课堂教学实际情况不断地调整,教师可以利用交互式电子白板对教育资源灵活的整合,直接调用专为教育工作者准备的各个学科的资源库和课程活动工具包,教师在教学过程中可以依据教学过程的实际需要不断调整、修改、增添,直至重新建构这些内置的资源库,实现课堂教学资源的现场创作和再加工,根据学情、生情和教学实际不断生成课堂。
二十一世纪,是新媒体技术迅速发展的时代,世界上的各个国家都在采用各种方法,使自己国家的教育逐渐变得新媒体化起来。目前,作为一名教师,为了适应目前的教学要求,应该及时掌握一定的新媒体技术,并把它完美融入到教学中,用来提高学生们的学习效率,改善学生们的学习效果。
1.多媒体教学技术在教学中的优势
1.1有利于改革教学模式。首先,多媒体的教学有利于调动学生的主体地位。通过多媒体教学,教师可以创设出一些与所学内容相关的新颖的教学情境,从而调动学生学习的积极性,从而高度的参与到学习中来。其次,多媒体教学有利于调动教师的主观能动性。当教师们积极的投入到学习新技术应用新技术的时候,就能够弥补自身的不足,进而提升自己。教师们通过新媒体技术能够看到自己前进的方向,又能够发现自身的不足,能够促进他们自我的激励。最后,多媒体教学有助于创设活泼的课堂氛围,减轻学生的学习负担。教师在教学的过程中,可以通过多媒体,将原本枯燥的数字,以一种图像的方式展现出来,使得学习更加生动和形象化,使学生们学习的时候更加简单便利,减轻学生们的学习负担。
1.2有利于改革学习方式。首先,多媒体有演示功能,可以形象的展示某些比较困难的内容,动态地展示一些问题,使得学生们通过看就能学习到很多难以想象出来的东西。其次,是多媒体的对存储功能,可以提供各种学习软件给不同学习层次的学生们。这样可以提供丰富的教学资源使得不同的学生根据自身的实际情况和学习情况进行选择。最后,多媒体的虚拟的功能,可以使学生们在虚拟的网络中,通过网络联系实际,在网络中设置情境,来达到理想效果。
2.多媒体教学技术在教学中的应用
2.1结合课本内容应用新媒体技术。在教学中运用多媒体的时候,应该充分的围绕着课本内容点来进行运用。教师应该充分的利用书上的知识点,同时也可以加上自己所认为的学生可以掌握的附加的知识点,融会贯通的教会给学生,既教会了学生应该掌握的内容,同时也扩展了学生的知识面。例如,在教会学生通过看堆积的小方块的正面上面和左右面的方块的堆积的形状来画图的时候,可以通过多媒体技术把这些方块立体的展示在学生们面前,使得学生更容易理解到这些课本内容点。并且最重要的是课件的制作要注重教学的实用性,避免任何形式的表面形式主义,同时也要注重培养学生的创新性的思维能力,使得学生能够自主的分析问题,解决问题。课件的制作虽然不能完全形式化,但是同时也要精益求精,力求达到最好的效果。在进行课件的教学过程中,教师不仅要熟悉课件的操作,同时也要准确把握教材,逐步引导学生去理解和运用课堂内容,细心观察学生的反应,控制教学进度,使得学生们能够真正的学到知识,理解知识。
2.2注重师生之间的沟通交流。在利用多媒体进行教学的时候,要防止因为过多的使用课件而使得教师在课堂上的作用越来越减弱,以及学生的在教学中的主体作用也越来越被忽视。我们要知道,多媒体作为辅助工具,不能够喧宾夺主,成为教师和学生之间沟通的阻力。一定要防止以课件为中心的教学方法,使得课堂的气氛越来越沉闷。在课堂的教学过程中,教师即使运用课件,也要恰当的使用自己的动作和表情,来传达自己的感情思想。同时,教师不能把注意力完全放在课件上,也要注重观察学生的情绪反应,看到学生漏出困惑的表情的时候,应该适当放下自己的讲解速度,照顾学生的学习情绪。这样,能够既能够提高学生们的学习兴趣,也能够使得教学效果逐渐提高。
2.3利用丰富的网络资源进行教学。在新媒体大爆炸的时代,在进行课堂教学的过程中应该更多的利用网络资源进行教学,为学生们创造进行知识的探究学习的机会,进而培养学生们的自主创新能力。教学中的学习的核心目标就是为学生创造一种知识探究的机会,使得学生们学会自主探究。因此,在新媒体网络的大背景之下,利用网络资源进行教学,应该大部分的查找与教学相关的资源,并且利用网络上的新媒体来丰富教师的教学内容,提高学生们的学习兴趣,开拓学生们的眼界,提高教学质量。
新课程标准要求教师们在教学的过程中有效的利用新媒体技术,因为新媒体技术可以满足每一个年龄层的学生对于自己的课堂的要求,并且可以有效的促进教育事业的快速发展。同时,教师职业根据时代的逐步变化,逐渐的挑战自己,才能够做一个合格的老师。
参考文献
在探讨新媒体技术在舞台美术中的应用之前,需要对新媒体的产生和发展进行了解。新媒体技术是近些年来诞生的一个名词,基于互联网技术下的新媒体具有先天的技术优势与作为媒体的信息服务功能,是网络经济与传媒产业实现对接的最佳选择。具有社会和经济双重属性的新媒体既负有传播先进文化的责任,又有盈利的需要。新媒体技术实现了传统多媒体技术的多向转变。例如,以图文为主向以视频为主的转变;从单向传播向互动传播转变;从PC单终端向PC、手机、IP电视、车载电视多终端转变;从探索性经营向大规模正规经营转变;从覆盖国内为主向覆盖全球转变,新媒体发展模式需要从网络资源整合、多终端传播联盟以及经营战略空间拓展等多个层面来进行探讨。从新媒体技术的起源上来看,20世纪50年代,国外的一些艺术家开始利用电子器具来制作影像作品,到60、70年代,计算机图形媒介等在抽象和具象艺术中的运用,开辟出了新的艺术空间。新媒体艺术自从诞生以来,不断地以新的形式出现,同时也对传统的艺术形式进行着创新和启迪,在很多艺术作品中,都能看到新媒体技术的身影,如新媒体同戏剧以及绘画的结合等。但是,值得注意的是,新媒体艺术对形式的过分注重,现实同虚拟的界限越来越模糊,在舞台美术中如何更好地运用新媒体技术,是一个重要问题。
2新媒体技术在舞台美术中的应用
新媒体技术是基于互联网的一种新技术,它不仅具有传播信息的媒体功能,还在数字化、多媒体、实时性以及交互性传递新闻信息等方面有着独特的优势。因此,从某种意义上来说,新媒体技术是基于互联网这个传输平台来传播新闻和信息的网络媒体技术。新媒体技术大体来说可以分为两部分:一个是传统媒体的数字化,如人民日报的电子版;另一个是由于网络提供的便利条件而诞生的“新型媒体”,如新浪网。在日常生活中,最常见的新媒体有手机、网络、移动电视、触屏媒体、数字电视、3D电影、数字杂志以及数字广播等。这些新媒体在现代舞台美术作品中随处可见,下面主要以视频显示技术为例来探讨新媒体技术在舞台美术中的应用。
2.1视频显示技术
在传统的舞台美术中,多媒体技术主要有荧幕,灯光,投影等,这些技术极大地丰富了舞台美术的造型、语言以及表达方式等。同时也促进了新媒体技术在舞台美术中的应用,视频显示技术就是一个很好的例子,在视频显示技术中,电视墙技术、LED技术以及数字等,在舞台演出中应用的也越来越多。这些视频显示技术的应用,促进了舞台美术的发展。1)LED面板。在现代舞台美术中,经常使用大量的LED面板。例如,近几年的央视春节联欢晚会,舞美效果就是通过超大型的LED面板来实现的,还有2008年北京奥运会开幕式上徐徐展开的巨幅画卷,同样是通过LED面板来完成,给观众带来了极大的视觉震撼。通过大量或者大型LED面板的使用,基于互联网控制,能够形成各式各样的舞台美术效果。这样,舞台表演也更加的视觉化,剧情也更加具有内涵。2)视频投影设备。在一些晚会以及体育盛会的开闭幕式过程中,一些高亮度的视频投影设备被广泛采用。例如,2008年北京奥运会开幕式中,主会场鸟巢的碗边投影以及各种场地投影,还有南非世界杯闭幕式中展现的中心球场投影,都是对高亮度视频投影机以及数字灯的使用,这些新式媒体设备都需要在计算机网络的指挥下完成。让观众更加真切地融入到整个演出中,呈现给观众更加美妙的舞台艺术。3)媒体服务器。各种新媒体技术在舞台美术中的应用,都是通过媒体服务器来完成的。媒体服务器主要进行的是视频播放以及设备控制工作,通过媒体服务器以及视频显示设备,多姿多彩的舞台美术效果就展现出来了。通过媒体服务器,能够对视频显示画面进行多种处理,产生分割、叠加等各项特技效果,还能够根据舞台需要,对舞台画面进行融合、矫正、色彩调节以及抠像等处理。同时,在舞台演出时,还能够加速或者减速对正在播放的视频影像。从这种角度来看,媒体服务器的这种处理和修正功能,在实际使用过程中具有更强的可操作性,在舞台美术中拥有更加广阔的应用前景。4)数字灯。在新媒体技术中,对灯光的应用不再局限于普通的常规灯具,数字灯的应用也越来越广泛。数字灯、LED屏幕以及投影机等显示设备的共同运用,能够创造出更加唯美的舞台画面。灯光师作为整个舞台美术的视觉设计师,凭借自己对新媒体技术的理解和运用,能够利用数字灯等工具,创造出更好的视觉场景,呈现出新颖、动态的舞台视觉画面。同时,数字灯同投影机的结合,能够映射出无缝、无颗粒的完整画面,能够对各种不同的载体进行投影。因此,在未来舞台美术发展的过程中,也拥有比较好的应用空间。
2.2其他新媒体技术在舞台美术中的应用
随着科学技术的发展,舞台美术中应用的新技术也越来越多,如激光技术、虚拟显示技术以及柔型LED技术等。这些新型技术的应用,丰富了舞台表现形式,增加了舞台美感。例如,在湖南卫视的2011年跨年晚会上面,当歌手演唱邓丽君的歌曲时,利用虚拟成像技术投射出邓丽君的影像,就仿佛是邓丽君穿越时空而来,与歌手对视,深情款款的演唱歌曲,这种舞台美术表现形式,带给观众的震撼和视觉冲击,是前所未有的,受到广大观众的一致好评。还有全息投影技术,一些演唱会的举办就利用的是该项技术,通过全息投影来进行演唱,全息投影突破了传统多媒体技术中的各项局限,打破了声、光传统,呈现给现场观众带美轮美奂的成像画面,带给他们虚拟世界同现实世界的双重感官体验,还能够将历史和现实放在同一个舞台上面进行展现,这些舞台美术表现形式都得益于新媒体技术的应用和控制,将好的技术同艺术相融合,让新媒体技术更好地服务于舞台美术艺术,这样才能创造出更多更优秀的作品。
3结语
舞台艺术经过长期的发展,已经成为由多种媒介复合而成的综合艺术形式。各种媒介的发展都能够给舞台美术注入新的活力,通过运用不同的媒介,舞台艺术能够呈现出全新的视觉形态以及视听感受。同时,新媒体技术在引起传统舞台美术内容和形式发生变化的同时,也逐渐改变了人们对舞台美术的审美观念。因此,新媒体技术在舞台美术中的应用,是对现代生活的“虚拟”和“再现”,最可贵的,是提供给舞台一个“不可能的”空间,极大的迎合了舞台视觉审美的需求,促进了舞台艺术在新时期的发展和进步。参考文献:
关键词:
展示设计;新媒体;交互
1新媒体的概念与新媒体展示的特征
1.1新媒体的概念美国杂志《连线》曾经对新媒体有明确的定义:“所有人对所有人的传播。”新媒体是新的技术支撑体系下出现的媒体形态新媒体,“泛指利用电脑(计算及资讯处理)及网络(传播及交换)等新科技,对传统媒体之形式、内容及类型所产生的质变。”11.2新媒体展示的特征
1.2.1数字化(Digital)当代展示已经突破了传统展示的概念,越来越多的依靠数字化的手段呈现给受众。传统展示以分子为载体,以实物、图片、文字等为形式;新媒体展示则以比特为载体,以视频、程序、全息影像等为形式来进行展示内容的传播。数字化的展示内容可以通过全面的综合形式来对展示对象进行说明,其有效性与传统手段相比不可同日而语。在奔驰轿车的会上采用了增强现实的手段,将会实景与汽车的三维数字化模型的内容相结合,在影像中配合文字、图片和声音来综合说明新车的外观、安全性、高科技配置等各个方面,其说服力远远超过使用一台实物车来说明的方式。同时这种数字化的展示方式本身也大大激起了参观者的兴趣并体现了奔驰品牌的专业形象。
1.2.2互动性(Interactive)互动性是新媒体展示最为重要的特征之一,在形式上不仅仅是传播者和受众之间交流互动的增强,还体现为整个信息形成过程的变化。在当代展示的互动环境中,展示信息不只依赖展示载体本身产生,而是在双方的交流、交互过程中形成。传统展示行为中受众和传播者有严格的的区分,新媒体展示则模糊了两者的绝对边界,受众在新媒体展示环境中既可以选择重要的兴趣热点信息,还可以参与信息的二次生产和传播。传统的展示通过实物、文字、图片、模型等媒介进行信息传播,这种信息传播方式是单向的,同时受众不能通过个人意愿进行选择,这时展示的有效性大打折扣。当代展示通过多点触摸、体感交互以及其他等科技交互手段形成人与展示内容的实时互动,受众可以按照自己的意愿选择最感兴趣的部分获取展示内容,也可以通过参与者的操作对数字内容进行设定范围内的调整,对其他参观者起到影响。
1.2.3超文本(Hypertexual)超文本是“用超链接的方法,将各种不同空间的文字信息组织在一起的网状文本。”2超文本的最大特征是可链接性、非线性。超文本摒弃了传统的线性展示方式,将各种有用的信息通过一定的层级和组织结构组合在一起,并使用设计好的用户界面传达给受众。参观者可以按照自己的意愿来进行非线性的点击观看,可以把最参观者感兴趣的部分凸显出来。通常当代展示中的可控数字内容基本都是超文本的代表。
1.2.4虚拟性(Virtual)由于受到展示空间和传统展示方式的限制,一些大尺度或者概念性的展示对象(例如:设备工作原理等)很难有效的表达出来,这时新媒体展示的虚拟性优势就可以充分体现出来。在一些数字化的博物馆里通过三维扫描手段重建了文物的模型与贴图,通过虚拟现实的平台参观者可以互动的全方位观察文物,摆脱了文物不能放在手中看的局限性。另外在产品工作原理展示方面用传统的图片和文字很难在短时间内把问题说明清楚,通过虚拟的产品模型配合数字化手段则可以简单的把原理交代清楚,使得展示效果大大增强。
2新媒体展示的主要手段
展示手段为展示内容服务,科技的发展使得展示手段越来越丰富,从而使得内容传播的有效性显著增强。各种展示手段还可以通过创意彼此融合,形成特定有效的展示形式,但总的来说可以分成一下几大类。
2.1大屏显示视觉呈现是展示设计中最重要部分,大尺度的显示方式可以给人以强烈的沉浸感并突出展示主题。大屏显示指的是超出常规尺度的显示方法,包括弧幕、环幕、折幕、异形幕;还包括立体影像和多维感知的3D/4D影院;非传统显示介质的雾幕、水幕、纱幕影院等。现阶段大屏显示基本上是通过多台高亮度的工程投影机进行边缘融合与曲面矫正来实现,投影的方式根据投影机位的不同分为正投和背投两种方式,在3D/4D影院中还要配合被动立体技术、主动立体技术和动感座椅以及烟雾、灯光、气味等来丰富参观者的多维体验。2010年上海世博会中国馆中的清明上河图就是大屏显示中异性幕的代表,这幅画卷长128米,宽6.5米,使用16台高亮度的工程投影机拼接融合完成。
2.2交互感应交互性是新媒体展示最具代表性的特征,科技的进步带了的各种交互手段都在当代展示设计中有着广泛的应用,其中最具代表性的包括:多点触摸、互动投影、体感互动等。多点触摸(Multi-Touch)由触摸采集、数据处理设备组成,通过采集设备识别多个触摸行为,经过数据处理后来控制图形界面的一种技术。其表现形式有多点触摸桌、多点触摸屏、多点触摸墙、多点触摸橱窗、多点触摸球等。互动投影系统使用摄像头或感应器捕捉人像和其它动态行为,将采集到的影像传输到计算机中,配合应用软件的分析,将人体动作和其它动态行为数字化并结合实时影像互动系统,使参与者与投影影像之间产生紧密结合的互动效果。在当代展示设计中广泛应用的包括:墙面互动、地面互动、背投互动、台面互动等多种形式。体感互动是近年来伴随着微软的Kinect技术的发展诞生的新的展示手段,人们可以很直接地使用肢体动作,与周边的装置或环境互动,而无需使用任何复杂的控制设备,便可让人们与内容充分互动。这种展示手段不需要使用传统输入设备,直接使用人的姿态对数字内容进行精确的控制,起到交互展示的作用。
2.3全息成像传统的显示都是基于屏幕这样一个介质来实现,而全息成像利用光线干涉和衍射原理,可以达到在空气中成像的视觉错觉,给人以强烈的科技感。其表现形式中360度幻影成像、全息剧场是这一技术具有代表性的应用,全息成像计数中还常常结合展示实体,实现虚拟影像与实物的结合;也可配加触摸屏实现与观众的互动。在展示产品原理的时候通过实物与全息成像的虚拟数字内容可以非常形象透彻的传达给观众,同时还可以通过触摸屏来全方位观查对象。
2.4虚拟仿真与增强现实虚拟仿真(VirtualReality)技术使用计算机模拟出三维虚拟世界,并实现视觉、听觉、触觉等感官的多维感知模拟,让使用者对于虚拟三维世界身临其境,可以实时的按照自身意愿观察、感受。虚拟仿真在展示中的应用非常广泛,包括虚拟驾驶、虚拟飞行、虚拟射击、虚拟导览等,通常虚拟显示要配合大屏显示的相关载体形成较好的沉浸感和交互体验。近年来增强现实(AugmentedReality)技术得到了长足的发展,它通过电脑技术,将数字化、虚拟的信息叠加到真实世界中,有效强化现实世界中的特定信息。目前在增强现实领域,特征识别在展示中应用的比较广泛,而自然识别因为技术难度较高较少用到。LEGO玩具是全球最据知名度的玩具公司,乐高每一款玩具的包装盒都可以和它的网站通过一台带摄像头的计算机进行增强现实的交互展示,当把包装盒对准摄像头屏幕中,就会出现乐高玩具组装完成后的三维图像,并可以旋转包装盒三维观看玩具。淘宝网近期也将大量使用增强现实技术来展示旗下的产品。
3结语与展望
新媒体技术在未来会更加广泛的应用到展示设计中,由于技术因素的融入,展示设计的交叉性变得越来越强,设计者的知识背景和知识结构在传统展示设计的基础上需要大量扩充。与此同时我们还要看到展示设计的唯一目的是将信息用最有效的方式传达给受众,手段为内容服务,新媒体技术手段日新月异,如何用创意将各种不同的展示手段结合一起,形成独具特点的展示方法,达到展示的目的才是展示设计未来发展的方向。
参考文献:
[1]谢玉.新媒体环境下广告设计的特征研究[D].西安:西北大学,2010
[2]边鹏飞.影像超文本现象研究[D].南京:南京师范大学,2011
[3]张小丹.多媒体技术点亮上海世博提速智慧城市建设进程[J].通信信息报,2010(6)
1、超时空性。人们只在新媒体技术下进行简单的机械操作,如只需动一下手指利用飞信的群发功能给亲朋好友发个祝福,尽管时间缩短了,但却拉大了与身边亲人面对面相处的距离,造成人际关系冷漠;催生了大批“宅男宅女”,足不出户,只是依靠新媒体了解外面的世界,新媒体技术系统一旦瘫痪,他们根本无法生存下去。人们最终沦落为“信息动物”,无法对超时空性的信息做出正确的审视,自主性逐渐消逝,被信息需要异化。
2、开放性。在新媒体媒介的传播中接触到一些宣传资本主义思想文化的言论,落后腐朽的资本主义思想逐步侵蚀人们的头脑,从此不断改变了他们的思维方式等;人们也成为一种媒介,不负责任地传播绯闻轶事,在博客贴吧以及论坛上发表不符合道德和法律规范的言论的现象屡见不鲜;凡是“有事问百度”的固定思维支配下很容易让人们轻信一种非逻辑性的垃圾信息。
3、虚拟性。虚拟空间让我们处于一种被媒介和信息支配的危险境地,慢慢列入怀疑与被怀疑的对象。在虚拟环境下的交往中无法准确判断交往对方的真实性,因为在这交往过程中隐匿了很多无从考察超人际的信息,我们缺少了那份面对面交流时的语气和眼神流露出的一种真实性,让人们心存怀疑,导致人们之间以及人们与新媒体之间产生信任危机。
4、交互性。人们在这种交互性中迷恋各种大型网络游戏而不务正业的事例不胜枚举;一则冷笑话也道出了这种交互性的危险:世界上最远的距离不是你不在我身边,而是我在你身边,你却低头玩手机。“电视人”,和“鼠标土豆”一族等网络名词的出现,说明人们对新媒体技术的过度依赖已经处于一种病态状况。
二、新媒体技术的拯救
如海德格尔援引的荷尔德林的一段诗词:“哪里有危险,哪里便有拯救的力量”,所以,人也开始有了拯救的转机。“恰恰是技术之本质必然于自身中含蕴着救渡的生长”,而人类该如何进行拯救呢?海德格尔认为借助于艺术,诗意栖居,诗意的东西贯通一切艺术,贯通每一种对进入美之中的本质现身的显现。“我们愈是邻近于危险,进而救渡的道路便愈是开始明亮地闪烁,我们便变得愈是具有追问之态。因为,追问乃是思之虔诚。”新媒体技术本身危险与拯救并存,针对以上新媒体技术的危险性,可以主要从以下三个方面来寻找拯救的途径:
1、自身加强对新媒体技术认识的自律性。无论新媒体技术如何进步与发展,人类是新媒体的主人而不是让其反过来统治人类,新媒体只是人类认识和改造世界的一种工具。在新媒体技术面前,我们享有自。另外,我们要加强自身自律的能力,提高自身认识和使用新媒体技术的能力,加强独立思考判断能力。
一、用互联网思维建设融合发展的现代传播体系
1.推动媒体融合发展意义重大
党和国家把推动传统媒体和新兴媒体融合发展上升为国家战略,具有十分重要的意义。
目前,互联网已经成为用户获取信息的第一入口,互联网技术从根本上颠覆了传媒业。如果传统媒体不进行现代化的改造,就会失去舆论引导,正面宣传的作用。在这种背景下,促进传统媒体和新兴媒体的融合发展,正是因应形势变化推出的一项重大改革措施,是适应新时期媒体管理和发展的战略选择,是完善国家治理体系建设,掌握舆论主导权,提升国家治理能力的重要手段。只有做好这项工作,传统媒体才能巩固宣传思想文化阵地、壮大主流思想舆论。
2.必须把坚持正确的舆论导向放在首位
在推动媒体融合发展的过程中,要把内蒙古大兴安岭林区职工群众的思想和行动统一到中央精神上,要把林区的重大战略、辉煌成就在新媒体以神形兼备、直观形象的方式深入到千家万户。同时通过新媒体巨大的信息平台,把党和政府的主张、职工群众的呼声、愿望及时准确地传达出来,从而形成为全局服务的向心力、凝聚力。要在重大事件活动报道中,显示新媒体巨大的影响力。把网络视频、微博、微信、LED屏等新媒体作为历史活动和事件的记录者,在凝聚职工力量,营造时代氛围,满足职工群众信息需求上发挥媒体引导舆论方面的重要作用。
3.必须加快新媒体建设
要准确把握互联网发展趋势,抓住重点工作和关键环节,以新技术引领媒体融合发展、驱动媒体转型升级。积极引进和利用先进技术,建立优势新媒体平台,完善信息服务。以先进技术为支撑,顺应互联网传播移动化、社交化、视频化的趋势,紧抓移动互联网发展契机,大力发展移动互联网媒体等,加强各类移动终端建设,加快数字化、网络化、移动化转型步伐,充分利用视频、音频、图片等媒体资源,发展网络视频、手机报、微博、微信等新应用新业态,不断提高技术研发水平,抢占发展主动权。
二、实现7个打造,推动媒体融合发展
面对新形势,传统媒体必须走转型发展之路,具体到林海日报社来说,就是要以新技术为引领实现7个打造,推进传统媒体和新兴媒体融合发展。
1.打造《林海日报》品牌优势。《林海日报》有着很好的品牌影响力、公信力、内容优势和通联资源优势。在新形势下,要将报纸的内容优势与互联网的技术优势进行融合互补,把互联网中的中国绿网、电子报,移动互联网中的手机客户端、微博、微信作为《林海日报》新闻的新载体,内容得以快速便捷无界传播,新媒体也借助报纸的品牌、人力和新闻资源优势,传播力、公信力得以提升,收到信息互动、宣传互动、受众互动、品牌互动的良好效果,产生强大的合力效应。
2.打造中国绿网升级版。自2009年以来,林海日报社全力打造“中国绿网”这个传播平台,建成了“中国绿网”网络直播间,掌握了视频转换技术,实现了网络视频直播与视频点播。目前,“中国绿网”总点击量已超过2500万人次,已被百度认证为官网。为适应新形势发展的需要,林海日报社把打造“中国绿网”升级版作为一项重点工程,对页面和数据库进行全面优化,对首页进行改版,购置全新的适合时代需要的大容量、功能全面的数据库和服务器,增加云服务器空间,加大带宽,增加网络视频网页,建立视频工作站,更好地成为森工集团(林管局)政务、新闻和民生信息的平台。
3.打造“两微、一端、一报、一屏”。为顺应新形势,林海日报社专门配备了新媒体编辑,通过《林海日报》官方微博、微信,使网友在新媒体平台实现与特定群体的文字、图片、语音的全方位沟通和互动。《林海日报》在“中国绿网”设立了电子报,在移动互联网上建立了手机客户端。这些媒体形态集原创性、知识性、趣味性、实用性于一体,立足林区特色,实时资讯,用简单便捷的方法记录了林区的变化。充分发挥位于森工集团(林管局)机关南楼院内的户外LED屏这一直观传播平台的作用,使之成为集新闻宣传、民生资讯、形象展示的全新平台,实现社会效益和经济效益双赢。
4.打造优质的信息内容。《林海日报》在媒体融合的过程中,坚持“内容为王”的原则,大力推进内容形式和传播手段创新,实现题材体裁和表现手法的极大丰富,使文化产品更具吸引力和感染力。积极鼓励原创作品,报社记者现场采访、写稿,既发回通稿,同时也带着新媒体思维的策划到前方,除在报纸上刊载外,新媒体同步发稿。同时记者也可以通过自己的微信、微博、QQ等社交媒体终端将新闻报道转载出去、传播出去,从而显示媒体融合的独特威力。
5.打造科学的体制机制。媒体融合发展要在尊重和遵循新闻传播规律的基础上,在传统媒体和新兴媒体之间建立职责明确、权责一致、整合与分工相协调的新型的机制体制。机制体制要适应媒体融合发展的需要,在理念、内容、渠道、平台、经营、管理等方面适应媒体融合。在建立体制机制方面,既要系统总结和继承以往传统媒体管理的成功经验和优秀做法,也要深刻反思和改变以往媒体管理当中存在的不当做法。
前瞻观点:
由于2005年和2006年资本对网络视频新媒体市场持续的关注,P2P、IPTV、视频分享等一切与之相关的领域都不同程度地出现泡沫。进入2007年,随着大多数网络视频概念创业企业所融资金消耗殆尽,这个市场将会出现理性回归。网络视频作为新媒体的力量,最终需要依靠真正的技术创新得以实现。
2006年影响力:
2006年,联合网视完成了端到端网络电视运营平台的全部开发和建设,并与一系列顶级媒体公司和互联网企业签署战略合作协议,为网络电视产业链的形成做出了实质性的尝试。2007年,联合网视凭借其技术和资金实力,势必在以网络视频为代表的新媒体业务的长跑竞赛中,展现出超凡的耐力和后劲。
网络视频作为互联网的一个应用,已经存在了相当长的时间。但是随着近年宽带接入的普及,网络视频相关的领域被资本持续关注,网络视频几乎成了新媒体的代名词。一谈到媒体,大家自然会想到内容。在这个行业工作久了,听得最多的也是“内容为王”这个口号。可是现在,网上的内容不可不言丰富,那么为什么那么多做网络视频的企业还在对盈利模式苦苦探索呢?
其实除了内容外,网络视频的特点决定了只有解决好另外两个大问题,这个行业才真正有盈利的可能。
首先是成本问题。网络视频运营的两大成本一是内容授权,二是带宽租用。视频内容相对于文字和图片,制作成本要高很多,很多运营企业买不起内容,就只能做盗版,这显然是饮鸩止渴的做法。另外,视频内容无论是在线播放还是下载,都要消耗大量带宽资源,这部分成本企业是没法逃的,所以只有靠技术手段解决。
其次是用户体验问题。视频业务的特殊性决定了用户比看平面内容时对观看体验更加挑剔,这包括色彩、清晰度、播放启动时间和流畅性、用户消费业务流程和用户界面的简单易用性等。往往良好的用户体验与降低成本是一对矛盾,比如要提高清晰度,就要提高码流,也就意味着增加带宽的消耗。
作为较早进入网络视频行业的创业企业,联合网视始终关注并且研究解决这些阻碍行业发展的根本问题,创新性地把视频内容的分发、播放等诸多复杂的成本环节进行优化,使运营整体效率提高20倍。在这个基础上,联合网视以及它的合作伙伴便可以真正开始着手开发和利用网络视频作为新媒体的独特优势。
同时,联合网视强大的网络电视运营管理系统,使网络电视的个性化、互动和智能化等先天优势真正释放出来。比如联合网视智能化的用户管理、内容管理和广告管理系统协同工作,用户可以被识别,系统会根据用户的特征推送他想看的内容以及他感兴趣的广告,这样,用户体验得到提升的同时,广告主获得了高效的广告投放。
相对于传统的广播式电视媒体,网络电视具有个性化、互动和智能化等特点。这意味着网络电视服务商可以准确地推送用户需要的内容,播放用户感兴趣的广告。用户体验得到大幅提升。与此同时,广告主可以第一时间得到其营销活动的一手统计信息和效果反馈,及时调整营销策略,而不是通过事后的抽样调查进行收视率或者效果跟踪,被动应战。广告主还可以按照不同的时间、地点、目标用户人口统计特征等多维指标精确地、选择性地投放广告,而不必为无效的曝光量买单,在提高投放效果的同时,单位投放成本大大降低。今天,依靠联合网视强大的网络电视运营管理系统,这一切已经不再是纸上谈兵或者科学幻想。