Games For Health Journal(健康游戏杂志杂志)是由Mary Ann Liebert出版社主办的一本以医学-PUBLIC, ENVIRONMENTAL & OCCUPATIONAL HEALTH为研究方向,OA非开放(Not Open Access)的国际优秀期刊。旨在帮助发展和壮大医学及相关学科的各个方面。该期刊接受多种不同类型的文章。本刊出版语言为English,创刊于2012年。自创刊以来,已被SCIE(科学引文索引扩展板)、SSCI(社会科学引文索引)等国内外知名检索系统收录。该杂志发表了高质量的论文,重点介绍了PUBLIC, ENVIRONMENTAL & OCCUPATIONAL HEALTH在分析和实践中的理论、研究和应用。
ISSN:2161-783X
E-ISSN:2161-7856
出版商:Mary Ann Liebert
出版语言:English
出版地区:UNITED STATES
出版周期:6 issues/year
是否OA:未开放
是否预警:否
创刊时间:2012
年发文量:42
影响因子:2.2
研究类文章占比:88.10%
Gold OA文章占比:2.16%
出版国人文章占比:0.03
出版撤稿文章占比:
开源占比:0.01...
文章自引率:0.1142...
《Games For Health Journal》是一份国际优秀期刊,为医学领域的研究人员和从业者提供科学论坛。该期刊涵盖了医学及相关学科的所有方面,包括基础和应用研究,使读者能够获得来自世界各地的最新、前沿的研究。该期刊欢迎涉及医学领域的原创理论、方法、技术和重要应用的稿件,并刊载了涉及医学领域的相关栏目:综述、论著、述评、论著摘要等。所有投稿都有望达到高标准的科学严谨性,并为推进该领域的科研知识传播做出贡献。该期刊最新CiteScore值为6.7,最新影响因子为2.2,SJR指数为0.804,SNIP指数为1.101。
CiteScore指标的应用非常广泛,以期刊的引用次数为基础评估期刊的影响力。它可以反映期刊的学术影响力和学术水平,是学术界常用的期刊评价指标之一。
CiteScore | SJR | SNIP | CiteScore 排名 | ||||||||||||||||||||
6.7 | 0.804 | 1.101 |
|
CiteScore是由Elsevier公司开发的一种用于衡量科学期刊影响力的指标,以期刊的引用次数为基础评估期刊的影响力。这个指标是由Scopus数据库支持,以四年为一个时段,连续评估期刊和丛书的引文影响力的。具体来说,CiteScore是计算某期刊连续三年发表的论文在第四年度的篇均引用次数。CiteScore和影响因子(IF)有所不同。例如,在影响因子的计算中,分子是来自所有文章的引用次数,包括编辑述评、读者来信、更正信息和新闻等非研究性文章,而分母则不包括这些非研究性文章。然而,在CiteScore的计算中,分子和分母都包括这些非研究性文章。因此,如果这些非研究性文章比较多,由于分母较大,相较于影响因子,CiteScore计算出来的分数可能会偏低。此外,CiteScore的引用数据来自Scopus数据库中的22000多个期刊,比影响因子来自Web of Science数据库的11000多个期刊多了一倍。
按JIF指标学科分区 | 收录子集 | 分区 | 排名 | 百分位 |
学科:PUBLIC, ENVIRONMENTAL & OCCUPATIONAL HEALTH | SSCI | Q2 | 189 / 403 |
53.2% |
学科:REHABILITATION | SSCI | Q1 | 29 / 169 |
83.1% |
按JCI指标学科分区 | 收录子集 | 分区 | 排名 | 百分位 |
学科:PUBLIC, ENVIRONMENTAL & OCCUPATIONAL HEALTH | SSCI | Q2 | 114 / 403 |
71.84% |
学科:REHABILITATION | SSCI | Q2 | 63 / 169 |
63.02% |
WOS(JCR)分区是由科睿唯安公司提出的一种新的期刊评价指标,分区越靠前一般代表期刊质量越好,发文难度也越高。这种分级体系有助于科研人员快速了解各个期刊的影响力和地位。JCR将所有期刊按照各个学科领域进行分类,然后以影响因子为标准平均分为四个等级:Q1、Q2、Q3和Q4区。这种设计使得科研人员可以更容易地进行跨学科比较。
中科院SCI期刊分区是由中国科学院国家科学图书馆制定的。将所有的期刊按照学科进行分类,以影响因子为标准平均分为四个等级。分区越靠前一般代表期刊质量越好,发文难度也越高。
2023年12月升级版
Top期刊 | 综述期刊 | 大类学科 | 小类学科 |
否 | 否 | 医学 3区 |
PUBLIC, ENVIRONMENTAL & OCCUPATIONAL HEALTH
公共卫生、环境卫生与职业卫生
REHABILITATION
康复医学
3区
3区
|
2022年12月升级版
Top期刊 | 综述期刊 | 大类学科 | 小类学科 |
否 | 否 | 医学 2区 |
PUBLIC, ENVIRONMENTAL & OCCUPATIONAL HEALTH
公共卫生、环境卫生与职业卫生
REHABILITATION
康复医学
2区
2区
|
2021年12月旧的升级版
Top期刊 | 综述期刊 | 大类学科 | 小类学科 |
否 | 否 | 医学 2区 |
REHABILITATION
康复医学
PUBLIC, ENVIRONMENTAL & OCCUPATIONAL HEALTH
公共卫生、环境卫生与职业卫生
2区
3区
|
2021年12月升级版
Top期刊 | 综述期刊 | 大类学科 | 小类学科 |
否 | 否 | 医学 2区 |
REHABILITATION
康复医学
PUBLIC, ENVIRONMENTAL & OCCUPATIONAL HEALTH
公共卫生、环境卫生与职业卫生
2区
3区
|
2020年12月旧的升级版
Top期刊 | 综述期刊 | 大类学科 | 小类学科 |
否 | 否 | 医学 4区 |
PUBLIC, ENVIRONMENTAL & OCCUPATIONAL HEALTH
公共卫生、环境卫生与职业卫生
REHABILITATION
康复医学
4区
4区
|
Games For Health Journal(中文译名健康游戏杂志杂志)是一本专注于Multiple领域的国际期刊,致力于为全球PUBLIC, ENVIRONMENTAL & OCCUPATIONAL HEALTH领域的研究者提供一个高质量的学术交流平台。该期刊ISSN:2161-783X,E-ISSN:2161-7856,出版周期6 issues/year。在中科院的大类学科分类中,该期刊属于医学范畴,而在小类学科中,它主要涵盖了PUBLIC, ENVIRONMENTAL & OCCUPATIONAL HEALTH这一领域。编辑部诚挚邀请广大医学领域的专家学者投稿,内容可以涵盖医学的综合研究、实践应用、创新成果等方面。同时,我们也欢迎学者们就相关主题进行简短的交流和评论,以促进学术界的互动与合作。为了保证期刊的质量,审稿周期预计为 。在此期间,编辑部将对所有投稿进行严格的同行评审,以确保发表的文章具有较高的学术价值和实用性。
值得一提的是,Games For Health Journal近期并未被列入国际期刊预警名单,这意味着其学术质量和影响力得到了广泛认可。该期刊为医学领域的学者提供了一个优质的学术交流平台。因此,关注并投稿至Games For Health Journal无疑是一个明智的选择,这将有助于提升您的学术声誉和研究成果的传播。
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投稿咨询机构 | 发文量 |
BAYLOR COLLEGE OF MEDICINE | 10 |
UNITED STATES DEPARTMENT OF AGRICULTURE (U... | 9 |
UNIVERSITY OF TEXAS SYSTEM | 7 |
NORTHEASTERN UNIVERSITY | 5 |
MCGILL UNIVERSITY | 4 |
MICHIGAN STATE UNIVERSITY | 4 |
STATE UNIVERSITY SYSTEM OF FLORIDA | 4 |
UNIVERSIDADE DE SAO PAULO | 4 |
UNIVERSIDADE FEDERAL DE ALFENAS | 4 |
UNIVERSITY OF MONTREAL | 4 |
国家 / 地区 | 发文量 |
USA | 65 |
Canada | 15 |
Brazil | 13 |
Spain | 11 |
Netherlands | 10 |
Belgium | 6 |
CHINA MAINLAND | 6 |
England | 6 |
Italy | 6 |
New Zealand | 6 |
期刊引用数据 | 引用次数 |
GAMES HEALTH J | 62 |
AM J PREV MED | 11 |
PERS INDIV DIFFER | 10 |
FRONT PSYCHOL | 9 |
COMPUT HUM BEHAV | 8 |
CYBERPSYCH BEH SOC N | 8 |
J INTERPERS VIOLENCE | 8 |
PSYCHOL BULL | 8 |
AM J PUBLIC HEALTH | 7 |
DISABIL REHABIL | 6 |
期刊被引用数据 | 引用次数 |
GAMES HEALTH J | 62 |
INT J ENV RES PUB HE | 19 |
FRONT PSYCHOL | 8 |
J MOTOR BEHAV | 8 |
CYBERPSYCHOLOGY | 7 |
FRONT PSYCHIATRY | 7 |
J SPORT HEALTH SCI | 7 |
INT J HUM-COMPUT INT | 6 |
COMPUT HUM BEHAV | 5 |
CYBERPSYCH BEH SOC N | 5 |
文章引用数据 | 引用次数 |
Videogames for Emotion Regulation: A Syste... | 15 |
Factors Affecting Enjoyment of Virtual Rea... | 13 |
A State-of-the-Art Systematic Content Anal... | 12 |
Comparison of Oculus Rift and HTC Vive: Fe... | 12 |
Feed the Alien! The Effects of a Nutrition... | 11 |
Serious Games for Children with Chronic Di... | 9 |
Effects of Exergaming on Physical and Cogn... | 7 |
Board Games for Health: A Systematic Liter... | 6 |
Developing a Serious Videogame for Preteen... | 6 |
Gotta Catch 'Em All: Impact of Pokemon Go ... | 6 |
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